Importar dibujo

Opción de menú que permite importar un dibujo almacenado en formato DXF ó DWG, o bien, una librería de símbolos, almacenada en formato SBL.

Para ello presenta el cuadro de diálogo "Importar" (cuadro de diálogo estándar de Windows para la búsqueda y selección de ficheros).

Es posible cambiar la carpeta donde buscar los ficheros seleccionándola en la lista desplegable «Buscar en».

Se puede cambiar el tipo de fichero a importar seleccionándolo en la lista desplegable «Tipo»:

Una vez seleccionado el tipo, aparece en el área superior una lista con todos los ficheros pertenecientes a dicho tipo. Basta elegir uno de ellos, y pinchar el botón «Abrir» para incorporarlo a la base de datos de dibujo del documento actual.

La carpeta del último fichero importado queda registrada en la información del sistema, y la siguiente vez que se utilice esta orden, aparecerá como carpeta por defecto.

Importar un fichero en formato DXF

La extensión DXF (Drawing Exchange Format), original de Autodesk, identifica las especificaciones para el almacenamiento de dibujos vectoriales en ficheros normales de texto (ASCII).

La mayoría de los programas de CAD existentes en el mercado le permiten la importación y/o exportación de ficheros en este conocido formato. Esto le permite realizar el dibujo en su programa de CAD favorito, guardarlo como DXF, y mediante esta orden, importarlo y acometer los cálculos oportunos en la aplicación. Una vez importado el DXF, aparece el dibujo en la ventana principal del programa.

Importar una librería de símbolos en formato SBL

La extensión SBL, identifica un formato propio de Procedimientos-Uno, S.L., diseñado para el almacenamiento de librerías de símbolos.

La aplicación dispone por defecto de una librería de símbolos, de nombre igual al ejecutable del programa (y extensión SBL), que se carga automáticamente al iniciarse este. Esta contiene todos los símbolos gráficos que se suministran con la aplicación.

No obstante, la interfaz gráfica permite la creación de nuevos símbolos, que por defecto, quedan almacenados en el documento que estamos editando, pero que también podemos almacenar, mediante la orden "Archivo/Exportar dibujo…", en un fichero independiente con extensión SBL. Si queremos personalizar nuestra propia librería para que se cargue automáticamente al iniciar el programa, debemos crear los símbolos utilizando las herramientas que ofrece la interfaz gráfica, y posteriormente, mediante la orden exportar, sobrescribir el fichero SBL que viene por defecto con la aplicación.

En cualquier momento podemos importar una librería de símbolos que hayamos creado en otra ocasión. Los símbolos quedan identificados por su nombre. Esto condiciona la imposibilidad de repetir un nombre durante la definición de un nuevo símbolo. Así mismo, cuando importamos un fichero SBL, sólo se cargarán en memoria los símbolos cuyo nombre es distinto al de los símbolos definidos previamente en el dibujo.

 

 
 

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