Herramientas / Gestión de capas
Opción de menú que muestra un cuadro de diálogo mediante el cual es posible
consultar y modificar la tabla de capas definida en la base de
datos de dibujo.
El programa se inicia siempre con una capa por defecto, que se denomina 0
(cero). No obstante, tiene la posibilidad de definir una lista indefinida de
nuevas capas.
En cada capa podrá dibujar tantas entidades como quiera. Si dichas entidades
tienen propiedades 'Por capa', se dibujarán con las mismas propiedades que tiene
la capa a la que pertenecen. Al tener las distintas entidades del dibujo
divididas en diferentes capas, podrá utilizar las propiedades de visibilidad,
bloqueo y cálculo para hacer más cómodo el trabajo con la interfaz gráfica.
Si oculta una capa, todas sus entidades no serán dibujadas, con lo que
sólo verá aquellas que pertenezcan a capas visibles. De este modo, si el dibujo
es muy grande, o muy engorroso, aumentará la velocidad de dibujado, y mejorará
la claridad de las demás entidades.
Si bloquea una capa, todas sus entidades no podrán ser seleccionadas,
con lo cual, tampoco podrán ser modificadas. Esto evitará modificar sin querer
partes del dibujo que hubiéramos considerado finalizadas. Además, facilita la
selección de entidades pertenecientes a capas no bloqueadas que pudieran quedar
muy próximas a otras entidades que no interese seleccionar, y que por ello
introduzca en capas bloqueadas.
Siempre habrá una y sólo una capa actual en el dibujo. La capa actual
es aquella en la que se irán introduciendo las entidades nuevas que se vayan
dibujando.
Procedimientos de uso
Acceda a la opción de menú «Herramientas / Gestión de capas», o al botón
equivalente de la barra de herramientas estándar de la aplicación. En este
momento, aparece el cuadro de diálogo «Gestión de capas», que contiene una tabla
que muestra el conjunto de capas del dibujo. Cada columna muestra y permite
modificar una propiedad diferente de la capa representada en cada fila:
- Nombre: Especifica el nombre de la capa, que será el identificador
de la misma. No será posible crear una capa con el mismo nombre de una
existente.
- Actual: Identifica la capa actual. Sólo puede estar activada en una
de las capas de la lista, pues sólo una al mismo tiempo puede tener esta
propiedad.
- Visible: Esta característica controla la visibilidad de las
entidades que pertenecen a esta capa. Cuando está activada, las entidades
quedan visibles, y cuando no lo está, se ocultan.
- Bloqueada: Cuando esta propiedad está activada, significa que las
entidades pertenecientes a esta capa no se pueden seleccionar, y
consiguientemente, no pueden ser modificadas.
- Cálculo: Propiedad que cuando está activada, indica que las
entidades pertenecientes a esta capa intervienen como datos de entrada en los
cálculos del programa.
- Color y estilo de trazo: Color y tipo de línea con el que serán
dibujadas las entidades pertenecientes a esta capa, siempre que éstas estén
definidas con color y tipo de línea por capa.
- Color y estilo de relleno: Color y tipo de relleno con el que serán
dibujadas las entidades pertenecientes a esta capa, siempre que éstas estén
definidas con color y tipo de relleno por capa.
Puede realizar las siguientes acciones para gestionar la lista de capas:
- Modificar directamente las propiedades de una capa haciendo un doble clic
de ratón sobre la característica que desea cambiar.
- Hacer esto mismo usando el menú contextual, es decir, seleccionar las
capas a modificar, presionar el botón derecho del ratón, y elegir la opción
deseada del menú contextual.
- Cambiar el nombre de la capa seleccionada pulsando directamente la tecla
F2, o accediendo a la opción del Menú
contextual "Cambiar nombre".
- Añadir o eliminar capas, para lo cual debe acceder al
Menú contextual, y seleccionar las opciones
"Nueva" o "Eliminar", o directamente utilizar las teclas SUPRIMIR para
eliminar e INSERTAR para añadir.
- Ordenar la lista haciendo un clic de ratón sobre la cabecera de la columna
que desea ordenar.
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